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다양한 기술을 융합한 인재 양성

멀티미디어공학 졸업이수학점 기준표

멀티미디어공학 졸업이수학점 기준표(2013년도 이후 입학생)

구분 2013 2014 2015~2016 2017~2018 2019 비고
교양 공통교양(기초교양) 12~14 16
핵심교양 12 -
학문기초 기본소양 6
MSC 구분 1828
수학 미적분합및연습1 필수
이산수학 미적분학및연습2, 공학수학1 필수
수치해석및실습 확률및통계학
과학 물리학개론 필수
과학영역 MSC 교과목(3학점 이상) 1과목 선택필수
전산학 전산학영역 MSC 교과목(6학점이상) 2과목 선택필수
기타 - 공감과소통의공학교육 - 필수
전공 단일전공 이수자 60 전공전문 교과목 50% 이상 이수
필수교과목 하단 참조 필수
복수전공이수자 주전공45 전공전문 교과목 50% 이상 이수
복수전공 45
전공필수과목이수여부 상기 필수 교과목을 이수해야 함
졸업요건 취득학점 130
평점평균 2.0
외국어시험(TOEIC) 700
영어강의 4과목 전공 2과목 이상 필수
졸업논문 종합설계(캡스톤디자인) 이수
산학협력프로젝트 1건(종합설계(캡스톤디자인) 이수 시 인정)

전공 필수 과목

학번 2013~2014 2015~2016 2017~2018 2019
필수 창의적공학설계
멀티미디어프로그래밍
종합설계(캡스톤디자인)
창의적공학설계
멀티미디어프로그래밍
종합설계(캡스톤디자인)
창의적공학설계
멀티미디어프로그래밍
멀티미디어자료구조
컴퓨터그래픽스
게임및로봇지능
멀티미디어시스템설계와분석
멀티미디어영상처리
멀티미디어네트워크
종합설계(캡스톤디자인)
창의적공학설계
멀티미디어기초프로그래밍
멀티미디어기초수학
파이썬프로그래밍
멀티미디어수치해석
멀티미디어자료구조
멀티미디어알고리즘
컴퓨터그래픽스
멀티미디어영상처리
멀티미디어네트워크
멀티미디어데이터베이스
종합설계(캡스톤디자인)
선택
필수
3과목 선택필수 4과목 선택필수
3D게임프로그래밍(캡스톤디자인)
멀티미디어응용시스템
디지털영상처리기초
컴퓨터그래픽스응용
차세대플랫폼콘텐츠개발(캡스톤디자인)
3D게임프로그래밍(캡스톤디자인)
실감미디어융합콘텐츠산학연계(캡스톤디자인)
템플릿폼콘텐츠개발(캡스톤디자인)
멀티미디어자료구조
멀티미디어시스템설계와분석
멀티미디어알고리즘실습
멀티미디어운영시스템
3D게임프로그래밍(캡스톤디자인)
실감미디어융합콘텐츠산학연계(캡스톤디자인)
웹플랫폼콘텐츠개발(캡스톤디자인)
멀티미디어고급프로그래밍
객체지향프로그래밍
멀티미디어병렬프로그래밍(캡스톤디자인)
멀티미디어임베디드프로그래밍(캡스톤디자인)
3D스크립트프로그래밍(캡스톤디자인)
게임프로그래밍(캡스톤디자인)

* 선택필수 이수기준 : 입학년도 교육과정 + 졸업전년도 교육과정
* 자세한 내용 링크 참조 : http://www.dongguk.edu/mbs/kr/subview.jsp?id=kr_050103000000