구분 | 2013 | 2014 | 2015~2016 | 2017~2018 | 2019 | 비고 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
교양 | 공통교양(기초교양) | 12~14 | 16 | ||||||
핵심교양 | 12 | - | |||||||
학문기초 | 기본소양 | 6 | |||||||
MSC | 구분 | 18 | 28 | ||||||
수학 | 미적분합및연습1 | 필수 | |||||||
이산수학 | 미적분학및연습2, 공학수학1 | 필수 | |||||||
수치해석및실습 | 확률및통계학 | ||||||||
과학 | 물리학개론 | 필수 | |||||||
과학영역 MSC 교과목(3학점 이상) | 1과목 선택필수 | ||||||||
전산학 | 전산학영역 MSC 교과목(6학점이상) | 2과목 선택필수 | |||||||
기타 | - | 공감과소통의공학교육 | - | 필수 | |||||
전공 | 단일전공 이수자 | 60 | 전공전문 교과목 50% 이상 이수 | ||||||
필수교과목 하단 참조 | 필수 | ||||||||
복수전공이수자 | 주전공 | 45 | 전공전문 교과목 50% 이상 이수 | ||||||
복수전공 | 45 | ||||||||
전공필수과목이수여부 | 상기 필수 교과목을 이수해야 함 | ||||||||
졸업요건 | 취득학점 | 130 | |||||||
평점평균 | 2.0 | ||||||||
외국어시험(TOEIC) | 700 | ||||||||
영어강의 | 4과목 | 전공 2과목 이상 필수 | |||||||
졸업논문 | 종합설계(캡스톤디자인) 이수 | ||||||||
산학협력프로젝트 | 1건(종합설계(캡스톤디자인) 이수 시 인정) |
학번 | 2013~2014 | 2015~2016 | 2017~2018 | 2019 |
---|---|---|---|---|
필수 | 창의적공학설계 멀티미디어프로그래밍 종합설계(캡스톤디자인) |
창의적공학설계 멀티미디어프로그래밍 종합설계(캡스톤디자인) |
창의적공학설계 멀티미디어프로그래밍 멀티미디어자료구조 컴퓨터그래픽스 게임및로봇지능 멀티미디어시스템설계와분석 멀티미디어영상처리 멀티미디어네트워크 종합설계(캡스톤디자인) |
창의적공학설계 멀티미디어기초프로그래밍 멀티미디어기초수학 파이썬프로그래밍 멀티미디어수치해석 멀티미디어자료구조 멀티미디어알고리즘 컴퓨터그래픽스 멀티미디어영상처리 멀티미디어네트워크 멀티미디어데이터베이스 종합설계(캡스톤디자인) |
선택 필수 |
3과목 선택필수 | 4과목 선택필수 | ||
3D게임프로그래밍(캡스톤디자인) 멀티미디어응용시스템 디지털영상처리기초 컴퓨터그래픽스응용 차세대플랫폼콘텐츠개발(캡스톤디자인) |
3D게임프로그래밍(캡스톤디자인) 실감미디어융합콘텐츠산학연계(캡스톤디자인) 템플릿폼콘텐츠개발(캡스톤디자인) 멀티미디어자료구조 멀티미디어시스템설계와분석 |
멀티미디어알고리즘실습 멀티미디어운영시스템 3D게임프로그래밍(캡스톤디자인) 실감미디어융합콘텐츠산학연계(캡스톤디자인) 웹플랫폼콘텐츠개발(캡스톤디자인) |
멀티미디어고급프로그래밍 객체지향프로그래밍 멀티미디어병렬프로그래밍(캡스톤디자인) 멀티미디어임베디드프로그래밍(캡스톤디자인) 3D스크립트프로그래밍(캡스톤디자인) 게임프로그래밍(캡스톤디자인) |
* 선택필수 이수기준 : 입학년도 교육과정 + 졸업전년도 교육과정
* 자세한 내용 링크 참조 : http://www.dongguk.edu/mbs/kr/subview.jsp?id=kr_050103000000